Unity
ゲーム開発基礎
Unityエンジンを使った包括的なゲーム開発技術を学習。
C#スクリプティングからマルチプラットフォーム展開まで実践的に習得
コース概要
Unityエンジンの基礎から応用まで、ゲーム開発に必要な技術を包括的に学習します
C#スクリプティング
Unityの基幹言語であるC#を使用してゲームロジック、プレイヤー操作、システム設計の実装方法を習得します。
GameObjectシステム
Unityのコンポーネントベース設計を理解し、効率的なゲームオブジェクト管理とシステム構築を学びます。
マルチプラットフォーム
PC、モバイル、コンソール向けのビルド設定とプラットフォーム固有の最適化技術を習得します。
学習アプローチ
実践重視のカリキュラム
理論学習と実践演習を組み合わせたアプローチで、実際のゲーム制作を通じて技術を身につけます。プラットフォーマー、シューティング、パズルゲームなど複数ジャンルの制作経験を積みます。
- 週3回の実習セッション
- 個別プロジェクト指導
業界標準の開発環境
最新のUnity LTSバージョンを使用し、バージョン管理、自動テスト、CI/CDパイプラインなど、実際の開発現場で使用される技術とワークフローを学習します。
- Git/GitHub連携
- プロファイラー使用法
学習プロセス
段階的なスキル習得と実践的なプロジェクト制作を通じて確実に技術を身につけます
基礎技術の習得
Unity エディターの操作方法、C#の基本構文、GameObjectとコンポーネントシステムの理解から始めます。
シンプルなゲーム制作
基礎技術を使用してシンプルな2Dゲームを制作。物理演算、衝突判定、入力処理を実装します。
高度な機能実装
アニメーション、パーティクルシステム、サウンド統合など、より複雑なゲーム機能を学習します。
ポートフォリオ完成
学んだ技術を統合して本格的なゲーム作品を制作し、就職活動で活用できるポートフォリオを完成させます。
学習サポート体制
現役開発者講師
業界経験豊富な現役Unity開発者による直接指導
24/7質問サポート
オンライン掲示板とSlackでの質問対応
コードレビュー
作成したスクリプトの詳細なレビューとフィードバック
期待される成果
コース修了時に身につけられるスキルと制作可能なゲームのレベル
技術的スキル
- C#による高度なスクリプティング
- 物理演算とレイキャスティング
- アニメーションシステム設計
- UI/UXシステム構築
制作物レベル
- 完全機能のプラットフォーマー
- マルチレベルパズルゲーム
- トップダウンRPG要素
- モバイル最適化版
キャリア展開
- ジュニアUnity開発者として就職
- フリーランスとして案件受注
- 独立ゲーム開発者として活動
- Unity認定資格取得への基盤
コース修了生の実績
対象者
このコースが特に効果的な学習者のプロファイルと学習目的
推奨する受講者
プログラミング初心者
プログラミング経験がないが、ゲーム開発に興味を持ち、体系的に技術を学びたい方。基礎からしっかりと学習できるカリキュラム設計です。
他言語経験者
Java、Python、JavaScriptなどの経験があり、ゲーム開発専用の技術スタックを習得したい方。既存知識を活かした効率的な学習が可能です。
キャリアチェンジ希望者
他業界からゲーム業界への転職を目指す方。実務レベルのスキル習得と就職サポートを通じて、確実なキャリア転換をサポートします。
学習に適した環境
技術的要件
- Windows 10以降またはmacOS 10.15以降
- RAM 8GB以上(16GB推奨)
- グラフィックス:DirectX 11対応
- ストレージ:SSD 50GB以上の空き容量
学習時間の目安
- 週15-20時間の学習時間確保
- 平日夜間・週末の集中学習
- 8週間の継続的な学習コミット
成功のポイント
定期的な学習習慣と積極的な質問、作品制作への情熱が成功の鍵です。完璧を目指すよりも、継続的な改善と実践を重視することで確実にスキルアップできます。
技術とツール
業界標準のツールとフレームワークを使用した最新の開発環境
開発環境とツール
Unity 2023.3 LTS
長期サポート版による安定した開発環境
- • シーンビュー、ゲームビュー、インスペクタの活用
- • プロファイラーによるパフォーマンス分析
- • パッケージマネージャーによる機能拡張
Visual Studio 2022
高度なC#開発環境とデバッグツール
- • IntelliSenseによるコード支援
- • ブレークポイントとステップ実行
- • Git統合による版本管理
Graphics & Audio Tools
アセット制作と統合ツール
- • Blender 3Dモデリング基礎
- • GIMP/Photoshop テクスチャ制作
- • Audacity サウンド編集
学習方法論
プロジェクトベース学習
理論学習と同時に実際のゲーム制作プロジェクトを進行。段階的に複雑度を上げながら、実践的なスキルを習得します。
プロジェクト進行例
- Week 1-2: ボール弾きゲーム
- Week 3-4: 2Dプラットフォーマー
- Week 5-6: トップダウンシューター
- Week 7-8: 総合ポートフォリオ制作
ペアプログラミング
受講生同士でペアを組み、協働してコードを作成。問題解決力とコミュニケーション能力を同時に向上させます。
実施内容
- • ドライバー・ナビゲーター役の交替
- • コードレビューとディスカッション
- • 問題解決へのアプローチ共有
継続的統合 (CI/CD)
GitHub Actionsを活用したビルドの自動化とテスト実行。現場で使用される開発フローを体験します。
自動化プロセス
- • 自動ビルドとエラー検出
- • 単体テストの実行
- • マルチプラットフォーム展開
カリキュラムの特徴
現場経験豊富な講師陣による実践的な指導と充実したサポート体制
実践重視
理論40% : 実践60%の構成で、実際にゲームを作りながら学習
個別サポート
最大8名の少人数制により、一人ひとりに合わせた指導を実現
業界連携
ゲーム会社との連携による現場ニーズに基づいたカリキュラム
受講開始まで
コース申し込みから学習開始まで、スムーズな受講開始をサポートします
受講プラン
標準コース
- 8週間の集中学習プログラム
- 週3回の対面指導(火・木・土)
- 24/7オンライン質問サポート
- 個別ポートフォリオ作成支援
- 修了後3か月の就職支援
分割払い対応: 3回払い可能(手数料負担)
早期申し込み特典
開講1か月前までのお申し込みで以下の特典をご提供
- • 事前学習教材の提供
- • Unity基礎操作の個別レクチャー(1時間)
- • 開発環境セットアップサポート
申し込みステップ
コース説明会への参加
毎週土曜日開催の説明会で詳細なカリキュラム内容とサポート体制をご説明します。
次回開催: 2024年9月21日(土)14:00-15:30
個別カウンセリング
学習目標やキャリアプランについて個別面談を実施。最適な学習プランをご提案します。
所要時間: 約30分 / オンライン・対面選択可
受講申し込み
申し込み書類の提出と受講料のお支払い。開講2週間前までにお手続きを完了してください。
支払い方法: 銀行振込・クレジットカード・分割払い
学習開始準備
開発環境のセットアップサポートと事前学習教材を提供。準備万端で初回授業を迎えます。
準備期間: 開講1週間前から対応開始
よくある質問
プログラミング未経験でも大丈夫ですか?
はい。基礎から丁寧に指導しますので、プログラミング経験がない方でも安心して学習いただけます。
授業を欠席した場合はどうなりますか?
録画された授業動画を視聴いただけます。また、次回授業前の個別フォローアップも実施します。
就職支援の具体的な内容は?
履歴書・職務経歴書の添削、面接対策、ポートフォリオ作成支援、企業紹介を行います。