Unreal Engine
& C++ 開発
AAA級ゲーム開発のためのUnreal Engineと高度なC++プログラミング。
Blueprint連携からフォトリアルな環境制作まで包括的に習得
コース概要
Unreal Engineの高度な機能とC++プログラミングを組み合わせた、プロフェッショナル向けの開発技術を習得します
C++ ゲームプレイ開発
Unreal Engineのアーキテクチャに特化したC++プログラミング技術。ActorやComponentシステムを活用した高度なゲームロジック実装を学びます。
Blueprint統合開発
C++とBlueprintの効果的な連携手法を習得。プログラマとデザイナー間のワークフロー最適化と、柔軟なプロトタイプ制作を実現します。
フォトリアル環境制作
Lumen、Nanite技術を活用したフォトリアルな環境制作。マテリアルエディター、ランドスケープツール、シネマティック制作の包括的な学習。
学習アプローチ
プロジェクト中心の学習
実際のAAA級ゲーム開発プロジェクトを想定したワークフローで学習。大規模プロジェクトでの協働開発、バージョン管理、最適化技術を実践的に習得します。
- 大型チーム開発シミュレーション
- パフォーマンス最適化の実践
最新技術の導入
Unreal Engine 5の最新機能(Lumen、Nanite、Chaos Physics)を活用した次世代ゲーム開発技術。VR/AR、リアルタイムレイトレーシングの実装も学習します。
- リアルタイムグローバル照明
- 仮想化ジオメトリ技術
学習プロセス
基礎から高度な技術まで段階的に習得し、実際のゲーム開発プロジェクトを通じて実践力を身につけます
エンジン基礎とC++入門
Unreal Engineの基本操作とエディター機能の習得。C++とBlueprintの基本的な連携方法を学習します。
ゲームプレイフレームワーク
GameMode、Pawn、Controller等のコアシステムをC++で実装。オブジェクト指向設計パターンを適用します。
高度なグラフィックス実装
マテリアルシステム、レンダリングパイプライン、シェーダー開発によるフォトリアルな表現技術を習得します。
総合プロジェクト制作
学んだ技術を統合して本格的なゲームプロジェクトを制作。チーム開発とポートフォリオ作成を完了します。
専門指導体制
AAA経験講師陣
大手ゲーム会社でUnreal Engine開発を経験した現役エンジニアが指導
コードレビューシステム
プロフェッショナルレベルのコード品質とアーキテクチャ設計をレビュー
業界ネットワーク
ゲーム開発スタジオとの連携による実案件参加機会の提供
期待される成果
コース修了時に身につけられる高度なスキルセットと制作可能なプロジェクトのクオリティ
高度なプログラミング技術
- Unreal C++ フレームワーク設計
- マルチスレッド・並列処理実装
- メモリ管理とパフォーマンス最適化
- ネットワークプログラミング基礎
制作可能なプロジェクト
- AAA品質のアクションゲーム
- フォトリアルな環境デモ
- VR インタラクティブ体験
- リアルタイム映像制作ツール
キャリア展開先
- AAA ゲームスタジオエンジニア
- テクニカルアーティスト
- VR/AR アプリケーション開発者
- リアルタイム可視化専門家
コース修了生の実績
対象者
このコースが特に効果的な学習者の背景と、高度な技術習得を目指す方向けのプログラム
推奨する受講者
プログラミング経験者
C++またはC#での開発経験を持ち、より高度なゲーム開発技術を習得したいソフトウェアエンジニア。オブジェクト指向プログラミングの知識が前提となります。
ゲーム業界従事者
他エンジンでのゲーム開発経験があり、Unreal Engineに技術転換したい開発者。Unity経験者が最新のAAA技術を学ぶケースが多く見られます。
テクニカルアーティスト志望
3Dアートとプログラミングの両方に興味を持つクリエイター。シェーダー開発、ツール制作、パイプライン最適化を通じて技術的創造性を発揮したい方に適しています。
前提知識と環境
必要な技術的背景
- C++ または C# での実務経験1年以上
- オブジェクト指向設計の理解
- 基本的な3D数学の知識(行列、ベクトル)
- Git等のバージョン管理システム使用経験
推奨ハードウェア仕様
- Windows 10/11 (64-bit) または macOS 12+
- RAM 32GB以上(64GB推奨)
- GPU: RTX 3070以上(RTX 4080推奨)
- SSD 500GB以上の空き容量
学習継続のポイント
高度な技術習得には継続的な学習とプロジェクト実践が必要です。週20-25時間の学習時間を確保し、理論と実践のバランスを保ちながら、段階的にスキルを積み上げることが成功の鍵となります。
技術とツール
最新のUnreal Engine 5技術と業界標準の開発ワークフローを習得
核心技術スタック
Unreal Engine 5.3+
次世代レンダリング技術の最前線
- • Lumen動的グローバル照明システム
- • Nanite仮想化ジオメトリ技術
- • Chaos物理エンジンとdestructionシステム
- • MetaHuman Creatorとの連携
C++ & Visual Studio 2022
プロフェッショナル開発環境
- • Unreal Build Tool (UBT) 最適化
- • Hot Reloadとライブコーディング
- • Unreal Header Tool (UHT) 活用
- • プロファイリングとデバッグ技術
Advanced Pipeline Tools
統合ワークフローとパイプライン
- • Perforce/GitHub Enterprise連携
- • Jenkins CI/CD自動化
- • Houdini Engine統合
- • Maya/Blender DCC連携
学習方法論
スケーラブル開発手法
大規模プロジェクトを想定したアーキテクチャ設計と実装。モジュラー設計パターン、データドリブン開発、マイクロサービス的なゲームシステム構築を学習します。
実装フレームワーク
- Week 1-3: ゲームフレームワーク設計
- Week 4-6: システムアーキテクチャ構築
- Week 7-9: 高度なグラフィックス実装
- Week 10-12: VR/AR統合とポートフォリオ
産学連携プロジェクト
実際のゲーム会社からの課題を元にしたプロジェクト開発。現場レベルの要求仕様と制約の中で、チーム開発とスケジュール管理を実践します。
連携企業例
- • 大手ゲーム開発スタジオ(仮想プロジェクト)
- • VR/ARコンテンツ制作会社
- • 映像制作・リアルタイムCG企業
技術研究とイノベーション
最新の研究論文と技術トレンドを取り入れた先端技術の実装。機械学習、プロシージャル生成、高度なシミュレーション技術の統合を探求します。
研究テーマ例
- • ML-Agents を活用したAI実装
- • プロシージャル環境生成システム
- • リアルタイム流体・布シミュレーション
カリキュラムの特徴
AAA級開発経験豊富な講師陣による最高レベルの技術指導
業界最前線
最新技術と現場ワークフローを即座に反映したカリキュラム
少数精鋭制
最大6名の超少人数制による高密度な技術指導を実現
Epic Games認定
公式認定プログラムによる権威ある教育カリキュラム
受講開始まで
高度な技術習得コースへの参加から学習完了まで、段階的なサポート体制
受講プラン
プロフェッショナルコース
- 12週間の集中学習プログラム
- 週4回の対面指導(火・水・金・土)
- 専属メンターによる個別指導
- AAA品質ポートフォリオ制作支援
- 修了後6か月の転職支援
- 高性能開発マシン貸与(希望者)
分割払い対応: 最大6回払い可能(手数料無料)
プロフェッショナル特典
技術レベル審査に通過した方限定の特別プログラム
- • Epic Games公式認定証の発行
- • 大手ゲーム会社への推薦状作成
- • 専用ハードウェアの優先提供
- • 海外カンファレンス参加支援(条件付き)
申し込みプロセス
技術レベル査定
C++プログラミング技術と3D数学の理解度を評価。プログラミング課題と技術面接を実施します。
所要時間: 技術面接60分 + 課題評価
学習プラン策定
個別の技術レベルとキャリア目標に基づいた学習計画を策定。専属メンターとのマッチングも実施します。
対面・オンライン選択可 / カスタマイズプラン対応
開発環境準備
高性能開発マシンの設定支援とUnreal Engine開発環境の最適化。必要に応じてハードウェア貸与も実施。
開講2週間前から環境構築サポート開始
学習開始・継続支援
初回オリエンテーションから修了まで専属メンターがサポート。定期的な進捗確認と技術指導を実施します。
週次1on1ミーティング + プロジェクトレビュー
技術レベル査定について
必要な前提スキルは?
C++での実務開発経験1年以上、基本的な3D数学の理解、オブジェクト指向設計の知識が必要です。
技術査定に落ちた場合は?
基礎コース(Unity)の受講をお勧めし、再査定の機会も提供します。個別学習プランもご提案します。
開発マシンのスペック要件は?
RTX 3070以上、RAM 32GB以上を推奨。要件に満たない場合は高性能マシンの貸与サービスもあります。